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自分にとって使いやすいボタン配置を公開しましょう。出来れば、理由や利点・欠点もあると尚良いです。 ちなみに、トライアルミッション限定の操作ですが、「セレクトボタン」で「一番近い敵にロックオン」という操作ができます。 他のボタンに割り振る事も可能なので、トライアルミッションで行き詰まっている方は有効利用しましょう。 初期設定(デフォルト) L2 特射 R2 特格 L1 通信 R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ サーチ × ブースト L3 ‐ R3 EXバースト 利点: PS3の初期設定(デフォルト)。 欠点: 射撃・格闘のチャージショット(CS)が使いにくい。 ブーストを押しながら格闘が押しにくい。 初期設定(デフォルト)派生 派生案1 L2 特射 R2 特格 L1 格闘(CS用) R1 射撃(CS用) △ 格闘 □ 射撃 ○ サーチ × ブースト L3 通信 R3 EXバースト 利点: 単純に初期設定に、R1とL1に射撃・格闘チャージ用の射撃と格闘を配置しただけ。 サブ射撃は R1+L1 □+L1 △+R1 □+△ の中からお好みの同時押しで。 L3が通信になった事でステックを上下左右に倒しながら押し込めばカスタム通信も指一本で可能。 欠点: サブ射撃が同時押し必須。だが、R1やL1を利用できるので苦ではないかと。 派生案2 L2 特射 R2 特格 L1 通信 R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ サーチ × ブースト L3 サーチ R3 EXバースト 利点: 初期設定にL3サーチを追加しただけなので学習コストが低い。特に射撃チャージ中のサーチしにくさを改善している。 欠点: 格闘コンボ中やシールドなど、左スティックを激しく動かすときにサーチ誤爆のリスクがある。 格闘チャージ中はR1で射撃、R2でブースト操作になり、操作系統が別物になる。 派生案3 L2 EXバースト R2 通信 L1 特格 R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ サーチ × ブースト L3 - R3 - ※EXバーストと通信の位置は逆でもよい。 利点: 基本配置がPSP版NEXTPlusのデフォルト+EXバースト+通信なのでPSP版からの移行がしやすい。 R3・L3を使わないので方向キーオンリーの人にもオススメできる。 射撃チャージ中はRを押せば格闘が出る為、射撃を溜めたまま格闘→BDの流れがやりやすい。 格闘チャージ中はLでブースト、Rで射撃となる。 欠点: 格闘とブーストが隣接していない為、平常時はBDを絡めた格闘コンボは若干指が忙しい。 逃げながら覚醒しようとする時に、焦って×ボタンを離さずにL2を押してしまうとサブが暴発してしまう。 派生案4 L2 EXバースト R2 格闘 L1 通信 R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ サーチ × ブースト L3 - R3 - 利点: 押し辛いEXバーストをL2に、×□ボタンと相性が悪い格闘をR2にも配置して格CS関連の操作性を改善。 射CS関連の格闘もR2でやりやすく、同時押しボタンが減ったこととL3R3の未使用によりデフォルトより誤爆が減る。 R2に慣れれば△ボタンを封印しても問題無く、□○ボタンが若干相性が悪い程度なのでパッドの持ち方も安定する。 欠点: 必要な状況は少ないが射CS中にブーストボタンを押している状況でのサーチ替えは難しい。 派生案5 L2 格闘(CS用) R2 特格 L1 サーチ R1 サブ射 △ 通信 □ 射撃 ○ 格闘 × ブースト L3 - R3 - 利点: L2での格闘CSの射撃は□、□での射撃CSにはR1のサブ射ボタンでの格闘、 特射は□と×の同時押し、バーストはR1と×との同時押し等、同時押しボタンの仕様を利用した構成 サーチ変えを如何なる場面でもできるのも強み 欠点: 通信が少しやり難い CS時のボタンを覚えるのに少し慣れが必要 派生案6 L2 特射 R2 特格 L1 サーチ R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ 通信 × ブースト L3 ‐ R3 EXバースト 利点: アーケード版で「一番右側に通信ボタンがある」という意識がある人向け。 欠点: 射撃・格闘のチャージショット(CS)が使いにくい。 ブーストを押しながら格闘が押しにくい。 R1射撃型 案1 L2 特射 R2 特格 L1 格闘(CS用) R1 射撃 △ 格闘 □ サブ射 ○ サーチ × ブースト L3 通信 R3 EXバースト 利点: 初期設定で慣れてしまったが、変更少なく射撃・格闘チャージを使いこなしたい人向け。 格闘が2つあるがL1の格闘はチャージ専用。もしくはコンボ中にロックオンを変更したい時専用。 L3が通信になった事でスティックを上下左右に倒しながら押し込めばカスタム通信も指一本で可能。 カスタム通信を方向キー+ボタンでやりたい方は L3⇒なし R3⇒通信 □+×の同時押しでEXバースト。 欠点: 初期設定で慣れている人は射撃をR1に矯正しなければならない。 案2 L2 - R2 特射 L1 サーチ R1 射撃 △ 格闘 □ サブ射 ○ 特格 × ブースト L3 通信 R3 EXバースト 利点: 射撃をチャージしながら様々な行動が出来る。 L1にサーチを持ってくる事で複数の敵に相対しやすく、コンボ中の視点変更も容易。 L2(R2)が空くのでやりにくいボタンをカバーできる汎用性の高さが魅力。 L3が通信になった事でスティックを上下左右に倒しながら押し込めばカスタム通信も指一本で可能。 欠点: ブーストを押しながらサブ射を押しにくい。 格闘をチャージしながらの行動が少し難しい。L2(R2)が空くのでそこに格闘を持ってくるとこの欠点を解消できる。 案3 L2 特射 R2 特格 L1 通信 R1 射撃 △ 格闘 □ サブ射 ○ サーチ × ブースト L3 ‐ R3 EXバースト 利点: 初期配置の射撃とサブ射の位置を交換。 射撃をR1にするため射撃チャージをしながらの行動が容易。 初期配置に非常に近いためかなり馴染みやすいと思われます。 欠点: 格闘の位置は変えないため、格闘チャージをしながらの行動は初期配置同様非常に困難。 案4 L2 EXバースト R2 格闘(CS専用) L1 サーチ R1 射撃(CS兼用) △ サブ射撃 □ ブースト ○ 特殊格闘 × 格闘 L3 通信 R3 通信 ※□ブーストと×格闘は逆でも良い 利点: ブーストボタンを使いながら、射撃と格闘をチャージでき、サーチも出来る配置。 EXバーストは○特殊格闘+R1射撃で出るので問題無ければL2から外しても良い。 特射は□+R1、□+×(R2)で特格を安定してだせるなら○を他にまわせる。 L3R3が通信になった事でスティックを上下左右に倒しながら押し込めばカスタム通信も指一本で可能。 欠点: 通信がスティック押し込みなので誤爆する可能性が高め。 ブーストボタンを押しながらサブ射撃が出来ない。 案5 L2 特格 R2 特射 L1 格闘 R1 射撃 △ 通信 □ サブ射 ○ サーチ × ブースト L3 ‐ R3 ‐ 利点: 射撃チャージや格闘チャージをしながらでもブーストが使いやすい配置。 EXバーストは□と×同時押しで楽に行え、R3L3にボタンを配さないことで誤爆を防げる。 Rが射撃系・Lが格闘系と分かれていて覚えやすく、左右対称的で見た目に美しいのもポイント。 欠点: 慣れるまでが大変。 ブーストしつつサブ射やサーチを押すのがやや難しい。 案6 L2 サーチ R2 特格 L1 格闘(CS用) R1 射撃 △ 格闘 □ サブ射 ○ 特射 × ブースト L3 通信 R3 EXバースト 利点: 通常の格闘は△を使用し、格闘チャージを行う場合はL1を使用することで、 ブーストしながらの格闘チャージが可能に。 加えて格闘・特射・特格といった方向キーと同時入力で行うコマンドは、 全て両手を使う形で出来るので誤操作も防ぎやすい。 尚、特格・特射の位置は機体によっては使用する頻度に違いがあるので、 頻繁に使う方を○に配置した方が良い(例:νのバズーカ等)。 欠点: 通信がL3のみとなるので、移動しながらの通信ができない。 合わせて他のボタンに通信を配置した場合に比べてかなり押しにくいので、 誤通信には要注意(それでも他の行動を誤爆するより被害は少ないが)。 案7 L2 特格 R2 サブ射 L1 特射 R1 射撃 △ 格闘 □ EXバースト ○ サーチ × ブースト L3 - R3 通信 利点: EXバースト優先配置。格闘中覚醒や、ここぞという時に押しやすい。また同時押しコマンドをなくし、誤爆が少ない。 射撃チャージしながらの格闘もやりやすい。射撃、格闘、ブースト、サーチの基本コマンドはR1射撃型を踏襲。 特射、特格、サブ射はお好みで。 欠点: 格闘チャージがまずできない。その場合L1を格闘にすると解決するが慣れるのに時間がかかるかも。 ゴッド使用目的で作ったため合わない機体が多い。 L1射撃型 案1 L2 特射 R2 特格 L1 射撃 R1 格闘 △ サブ射 □ 通信 ○ サーチ × ブースト L3 ‐ R3 EXバースト 利点: 格闘、射撃を左右に分ける事で、個別にチャージ等をしやすい形。 (格闘と射撃は自分が良く使う機体に合わせて、左右逆でもいいかも。) 欠点: ブーストを押しながらサブ射を押しにくい。 案2 L2 通信 R2 - L1 射撃 R1 格闘 △ サブ射 □ 特射 ○ ブースト × サーチ L3 - R3 EXバースト 利点: R1とL1に射撃・格闘を配置することで両チャージが容易になり、親指がフリーになり動きやすい。 ブーストボタンからやや遠い□に特射を配置する理由は特射とブーストボタンの同時押し防止と 特射の武装は連射するものが少ないため。 欠点: 特射とブーストボタンがやや離れているためキャンセルが他のボタンよりワンテンポ遅れる。 特格はR2にしてもいいが特格はR+○、覚醒は△+○で出すのが理想。 R3やL3は他のボタンより離れていてR2やL2は他のボタンより反応が悪いことなどが理由。 案3 L2 EXバースト R2 特射 L1 射撃 R1 サブ射 △ 格闘 □ 特格 ○ サーチ × ブースト L3 EXバースト R3 通信 利点: 初期配置を少し改良したボタン配置。初期配置が難しいと感じた人にはおすすめ。 右左で役割を変えているため慣れやすい。 欠点: 武装の関係上ケルディムは異常に使いにくい。また、ブーストと格闘が離れているのでブーストを混ぜた格闘が難しい。 スティックと覚醒が同じなので誤爆しやすい。 シンプル型 案1 L2 ‐ R2 通信 L1 サーチ R1 ブースト △ ‐ □ 射撃 ○ ‐ × 格闘 L3 ‐ R3 ‐ 利点: 対戦で必要な行動を最低限の配置数でできるようにしたシンプルな配置。 射撃・格闘をホールドしつつ行動できる。 サーチを独立して配置しているため、格闘中などのサーチ変えを容易にできる。 サブ・特射・特格・EXバーストは同時押しで使用する。もちろん未使用ボタンに配置してもいい。 欠点: CS関連の操作に若干の慣れが必要。 案2 L2 通信 R2 - L1 サーチ R1 格闘 △ - □ 射撃 ○ 特射 × ブースト L3 ‐ R3 - 利点: 親指だけによる2ボタン同時押しを回避した配置。 R1に格闘を置いたことにより、親指の射撃チャージと人差し指の格闘チャージといった個別溜め押しが可能。 △とR2が空いており、必要であれば任意に設定しても良い。 欠点: 特射以外は□または×と(EXバーストの場合は○と)R1の同時押しな為、右手が忙しくなる。 □チャージ中のブースト使用(×ボタン押し)が難しい。 マニア型 案1 L2 ‐ R2 ‐ L1 サーチ R1 ‐ △ 通信 □ 射撃 ○ ブースト × 格闘 L3 ‐ R3 ‐ 利点: 一刺し、中指、薬指で操作する。 アケと同じ感覚でいけるしなれると思いのほか楽。 欠点: 腕が疲れるし慣れが必要。 案2 L2 - R2 通信 L1 サーチ R1 射撃 △ - □ 格闘 ○ - × ブースト L3 - R3 - 利点: PSP仕様。NEXTPlusからの移行組向け。誤爆の危険性が少ない。空いているボタンはお好みで入れるとよい。 欠点: 格闘CSを酷使するヘビアは運用し辛い。 案3 L2 EXバースト R2 特射 L1 サーチ R1 サブ射 △ 格闘 □ 射撃 ○ 特格 × ブースト L3 - R3 通信 利点: 特徴の無さが利点。普通なので分かり易い。デフォルトの使いにくさを改善するとこうなる。 欠点: 射撃・格闘のチャージショット(CS)が使いにくい。デフォルトの域を出ない。 案4 L2 通信 R2 特格 L1 射撃 R1 格闘 △ 特射 □ サブ射 ○ サーチ × ブースト L3 - R3 通信 利点: 射撃格闘をLRにおいてチャージを使いやすくした形。覚醒はL3に入れるか□ ×同時押しで 。 欠点: デフォからかなりいじってるため慣れるのが大変。
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目次 概要 おすすめ仲魔 ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) コメント欄 概要 このゲームでは仲魔に出来る魔物娘が非常に多く、誰を仲魔にすべきか迷った場合のために ある程度戦力として活躍しやすい魔物娘を紹介するページです 基本的に上位種を優先して紹介していますが、前作と異なり上位種程成長が遅く、結果TP稼ぎやメルト強化ペースでは下位種に遅れを取ります。場合によっては下位種をそのまま育成したほうがいい場合もあるでしょう。 もちろん下記はあくまで一例であり、この魔物娘を仲魔にしないとクリアできない!というわけではないですし、 最終的にはどんな魔物娘でも一線級の実力を発揮できるようになるため、 一番好きな魔物娘達と冒険するのが一番楽しめるはずです おすすめ仲魔 ※友好度のハートが3つ以上でないと条件を満たしても勧誘できない場合があるので相手の状態に注意しよう ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) この段階での攻略に役立つ魔物娘を挙げていきます。 + 折り畳み フェアリー 親密度を上げて【1回攻撃】のスキルをオフにすると1ターンに2回攻撃が可能となる。 【精霊の加護】により魅了無効・魔法弾無効と耐性も悪くない、耐久は控え目なため無理をさせないように 強欲龍の古城への道1~3Fなどに出現。友好度のハート3つ以上のフェアリーから無抵抗に攻撃を受けると勧誘可能 ワーウルフ 【ちから溜め】【ふきとばし】と強敵を相手にする際に役立つスキルを持つ。 SP消費が重めなので使用をオフにしておかないとスタミナ切れしやすいので使わない時はオフにしておこう 強欲龍の古城への道10~12Fなどに出現。友好度のハートが3つ以上で隣接しての戦闘時に互いにHPが減っていると勧誘可能 マーメイド 【癒しの旋律】を習得しておりヒーラーとして活躍する。 ステータス自体は控え目で戦闘は苦手。 強欲龍の古城への道13~17Fなどに出現。すべすべリンスというアイテムをプレゼントすると勧誘可能 ラミア HPが高めで前衛として活躍する 【叩きつけ】はSP消費が重たいが1ターンの怯みとダメージで強力、普段はオフにしておきたい 強欲龍の古城への道18~19Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 フェンリル ワーウルフの上位種、ステータスがワーウルフから上昇している。 スキルを連発してすぐバテるのでオフにしておくのが良い 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はワーウルフと同じく互いのHP減少 ペリウィンクル フェアリーの上位種。ステータスも上がり火力が向上、レベルの上限も上がりフェアリーのほぼ上位互換 ペリウィンクルの周囲8マスに居るキャラクターは魔法弾無効と魅了無効の効果を得る、後者はサキュバス系の勧誘に役立つ 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はフェアリーと同じく無視することだがターンがやや長め ミノタウロス HPと攻撃力が高めで前衛向き、会心の一撃は発生率がやや控えめだが発生時のダメージはなかなかのモノ 【ふくよか】を所持しているので敵のスキルで孤立しにくくなっているのもグッド 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘には斧系のアイテムが必要、ビーストキラーィかミノタウロスの小斧をプレゼントすれば良い ドラゴン 全体的にステータスが高く炎による遠距離攻撃も所持、覚えられるスキルも良いものが揃っている 勧誘にはミニゲームを行う必要があり、ハードルは高め。 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) 仲魔にできる魔物娘が一気に増加する。 この段階では戦闘面だけでなく補助的な役割をこなせる魔物娘も大事になります。 + 折り畳み ポットフェアリー アイテムを合成する特殊能力を持つ。ステータスは低いので戦闘には向かない。 装備の異種合成や腕輪の合成、杖を1本にまとめるなどが可能で非常に便利。 マクスウェル遺跡への道22~24Fなどに出現。勧誘に必要なエリクサーを入手するにはストーリーを進める必要がある。 グール やたら高いHP、そこそこの攻撃力、やたら低い防御力と極端なステータス 高いHPのおかげで厄介なダークエルフなどの固定ダメージに強い。【すてみ】は反動ダメージが痛いのでオフにしておきたい。 大妖精の住処への道11~13Fや不死鳥の頂への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は武器を外した状態で戦闘を行う事、互いに攻撃する必要がある。 ハニースライム 投擲攻撃により先手をとれるのに加え、壁越しの攻撃、通路内での戦闘参加、見えない敵の索敵まで行える 耐久もそこそこあり直接戦闘もそれなりにこなせる。弱化デバフが付くが自己回復を習得しており長く戦える 投擲攻撃は風の加護に無効化されるのでエアリアル系の敵には注意。 大妖精の住処への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は仲魔に誘うを選択してMPを50以上吸わせること エンプーサ ステータスはかなり低いが魅了が高性能。魅了が通れば説得で帰宅してもらえるので実質的な即死として扱える 説得した魔物娘はドロップ率が高まるので後々解放されるクラフトや建築のための素材集めのお供として活躍する ただしアルファモンスターは魅了出来ないので注意 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現。勧誘条件は隣接した状態で魅了を2回防ぐこと。ペリィウィンクルを連れてくるといいだろう アルテミス 専用スキル【癒しの鱗粉】はHPを毎ターン5%回復する。即効性はないがSP14で最大HPの75%回復と、SPのコスパは最強 大妖精の住処への道25~27Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること プロ個体は【みんなげんきになあれ】を覚えているが、霧源素潜り攻略等で勧誘したモスからセンセイさせるのもよい ブラウニー アイテムをぶつけると何のアイテムを投げたか教えてくれるため終盤以降の未識別ダンジョンにて非常に役立つ。 ただし本を投げると読んでしまうので本の識別目的であればインプの方が良い 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現するがこの階層は肝心の店の出現率が比較的高い 勧誘難易度は高く、泥棒を行い5000G以上の値札が付いた商品を渡す必要がある。 勧誘に成功したら家に送ってしまい、そのままわざとやられて連れ帰るのも手 ブルードラゴン ドラゴンの上位種でありステータスも向上している。 やはり覚えられるスキルに優秀なものが多く活躍する 不死鳥の頂への道28~30Fなどに出現するがミニゲームの難易度が上がっており下準備がある程度必要になるだろう。 ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) 霧源への道の解放時にスキルの自由度が一気に跳ね上がります。 戦闘面はもちろん、センセイ役としての重要性の観点からもおすすめを挙げていきます。 + 折り畳み モス プロ化個体は回復スキル【みんなげんきになあれ】を習得している。範囲に固定値100回復と非常に優秀 【麻酔の鱗粉】もスキル発動時に耐性を貫通して混乱を付与する優秀なスキル。ワーバットだろうがニンフだろうが混乱する ステータスは貧弱ながら霧源素潜りや村長の試練2において最後まで八面六臂の活躍が期待できる 霧源への道10~13Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること ゴブリンヒーロー プロ化した個体を勧誘するのが前提だが【器用】を習得しているためセンセイ役として活躍する 意外と戦闘力もあるためそのまま戦力にしても戦える。【大地砕き】はなかなかの破壊力 霧源への道24~27Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること インプ ノーティ系の上位種で上述のブラウニーの下位種の魔物娘 アイテムの識別を行えるため非常に便利、ステータスは控えめで戦闘は苦手 霧源への道24~27Fなどに出現するが、壁がないフロアのため店さえあれば勧誘は狙いやすいだろう ジャバウォック こちらもプロ化した個体を勧誘するのが前提で【混乱攻撃】と【むき出しのツメ】で敵を混乱させて一方的に戦うことが可能 【混乱の歌】は1ターンのチャージが必要だがかなりの広範囲を混乱状態にでき便利 霧源への道28~30Fなどに出現する。勧誘条件は定価5000G以上の腕輪をプレゼントすること ズールーア 攻撃力が高く、【貫通攻撃】により火力支援や多数との戦闘に向く 【貫通攻撃】は主人公も仲魔も巻き込むため【器用】が必須 霧源への道34~37Fなどに出現する。勧誘条件は+5以上に強化された槍系の武器を渡すこと ローレライ ステータスは控えめだが、【回復の旋律】と【癒しの旋律】で主人公のサポートをこなす クリア後ダンジョンは特に状態異常対策が重要なため先を見据えるなら 霧源への道38~40Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること、すべすべリンスではないので注意 リッチ ヴァンパイア系上位種。HPが高く固定ダメージ系に強い他、【HP吸収攻撃】【目つぶし無効】と優秀なスキル揃い またプロ化個体が【HP吸収攻撃】の効果をより高める【吸収効率Lv2】を持つ。 アルラウネ系やドライアド系、スキュラ系などに【HP吸収攻撃】を覚えさせるつもりならセンセイ役として勧誘しておきたい 霧源への道34F~37Fなどに出現する。勧誘条件はHPを一度に200吸わせること 厳密にはリッチだけではなくプロでさえあれば召喚スキルを除けば下位種や上位種も同じスキルを所有しているが高難易度ダンジョンにしか出現しないためリッチが一番お手軽 アトラス ミノタウロス系の上位種。【会心攻撃】と【闘志上昇Ⅱ】のおかげでガンガン会心を出し数値以上の火力を出す 【ふくよか】があるので孤立しにくい 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は+10以上に強化された斧系の武器をプレゼントすること リザードロード リザード系の上位種。HPは低めだが、防御が高く育ち前衛として優秀 【鈍足無効】の汎用性が高く、センセイとしても便利 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は4色以上の印を持つ武器か盾をプレゼントすること ドーマウス ステータスは上位種のわりに低め。ただし【睡眠攻撃】が非常に強力で眠りを引き起こすことで相手を一方的に攻撃可能。 本人の戦闘力は低めなため【睡眠攻撃】は他の魔物娘に教えてあげることが前提。 プロのハーピィ系が習得している【むき出しのツメ】を合わせることで戦闘力が大きく向上する。 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は青い森にんにくをプレゼントすること ネモフィラ バランスの良いステータスで成長率も悪くない。【茨攻撃】が角抜けなどができ優秀な性能を持つ。 【飛び道具嫌い】を活かして主人公が仲魔に遠距離攻撃を行うことで能動的に怒らせることが可能。 【眠りの粉】も持続ターンは短いが地味に便利。何気に【睡眠無効】の習得元としても優秀 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること 変化キツネ七尾 変化キツネ系の上位種。七尾からは大人のお姉さんになり攻撃がよく伸びる。 【油揚げ化の舞】は消費SPが75と非常に重いが即死技で、クリア後ダンジョンに登場する高レベルアルファモンスターをも消し去ってくれる。怒り魔法と組み合わせるとよい。ただし予めメデューサ等で落としておかないとその場合装備は落とさない 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は魔力珠をプレゼントすること。ただし、仲魔に対する効果の凶悪性から霧源ではプロ個体は登場しないようだ ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) この段階まで来るとレベリングやスキル、命の実などによるステータス強化でどんな魔物娘でも一線級に活躍できるはずです。 そのため、一部の魔物娘は素体性能ではなくスキルの伝授元としての有用度を重視したものとしておすすめを挙げていきます。 + 折り畳み ピンクスライム 【魅了無効】を所持。重要な耐性であるためセンセイ役に。魅了耐性は装飾品で付与しようとすると、逐一魅了よけの腕輪が必要と他に比べコストがかかるので、その点でもうれしい。 最上位種ではあるがステータスは控え目。ただしスキルの習得幅はトップクラスに広いので育てれば意外と強い 【栄養素】や【爆発大好き】等の防御系スキルで固めることでMGMAタイトルD深層でも倒れない圧倒的耐久力を得る 魔物娘と不思議な冒険4Fに確定で出現するので勧誘するのが非常に簡単 勧誘条件はメルト強化を行えるスライムを連れて相手の友好度を最大にすること カカオスライム アップデートによって追加された隠し魔物娘。敵のピンクスライムにカカオ菓子を投げる事でピンクスライムが変化する。 所持スキルの【幸福感】は取得経験値を1.25倍する便利なスキル。伝授に必要なTPも控え目でセンセイとしても役立つ。 サキュバススライムにカカオ菓子を投げる事で変化するショコラスライムから【カカオ投げ】も習得可能、MPを回復できる唯一のスキル。 勧誘条件は復活の実をプレゼントすること。ピンクスライムとは別なので注意しよう。 ワーバット ステータスは貧弱なため戦闘には向かないが、センセイ役としてはかなり優秀な魔物娘 【HP吸収】【混乱無効】【目つぶし無効】と便利なスキルを習得するので是非とも主力の仲魔へ教えたい。プロ化個体であれば【吸収効率Lv2】も覚えている お手軽な遭遇場所として、不死鳥の頂への道13~16Fなどに出現するヴァンパイアがおすすめ。このヴァンパイアが呼び出したワーバットを勧誘すると良い スコーピオン こちらもステータスが貧弱なため戦闘には向かずセンセイ向け 【2回攻撃】はTPは200と重くNPCのセンセイからも習得可能だが、センセイを探すのが難しい場合はこちらから引き継ぐことも考えたい 【踊り防止】はプロ化した変化キツネ対策に有用。プロの【油揚げ化の舞】は実質的な即死なので放流して運用する魔物娘なら是非とも欲しい 霧源への道4~7Fに出現。ダンジョンの特性と勧誘条件が噛み合うため勧誘しやすい タイタン ミノタウロス系の最上位種、【闘志上昇Ⅲ】を所持している。アタッカーへのセンセイ役におすすめ。 ちなみに【会心攻撃】は装飾品の会心印で代用できるため、スキルを伝授するかは趣味 魔物娘と不思議な冒険に出現するが、村長の試練2にも出現するのでそちらで勧誘を狙うのも選択肢。勧誘条件は呪われた斧類をプレゼントすること アルジャーノン ワーラット系の最上位種。【戦乙女の祈り】はSP消費30と重いが自身または隣接した味方一人に【予防状態】を与えられるスキル MGMAモードで魔物娘と不思議な冒険を潜る場合は状態異常対策が必須なためピンポイントで役立つ ちなみにワーラビット系・サハギン系・見習いエルフ系・モス系に伝授可能 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は大きなパンをプレゼントすること アニマ モス系の最上位種。【魔鋭の鱗粉】はアニマの周囲にいるキャラクターの攻撃力を1段階ずつ上昇させる 目に見えて火力が上がっていくので強敵との戦いに非常に役立ってくれるだろう しかし効果時間が5ターンととても短いため起用するならプロマスティマから【地力継続Lv2】を教えてもらおう 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は定価が10000G以上の腕輪をプレゼントすること タンポポ アルラウネ系最上位種。高いステータスに最大範囲の【茨攻撃】を持つ 適当に離れた位置からイフリートや投擲、火柱などでダメージを与えるだけで怒り状態に、壁も位置も無視して遠距離からほぼ一方的に攻撃できる。 ただし主人公の攻撃で怒らせた場合は親密度が下がるため注意 怒り時はモンスターハウスを外から殲滅できる他、プロ個体は【影縛り攻撃】も持つため最大レベルのアルファモンスターすら隣接前に倒すことが可能 マンドラゴラ系から【栄養素】を習得すれば遠距離攻撃で削られてもすぐさま回復することが可能。 魔物娘と不思議な冒険に出現する、村長の試練2にも出現するが勧誘条件がやや厳しいか。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること カルキノス キャンサー系最上位種。防御、攻撃の順番でとてもよく伸びる。 HPは低いが命の実のドーピングにより問題は解消される。このようなステータス配分は総合的なコスパが良い。おすすめは攻撃型。 【魔法攻撃無効】が優秀で一部の石像の効果や各種魔法弾、果ては狐火やメテオ、平和な歩みといったものまで防いでしまう 【ふくよか】で吹き飛ばしや掴み攻撃に強くはぐれにくい。 【魔法攻撃無効】を杖使い系やスライム系に伝授するセンセイにもなれる。【ふくよか】と両立できるのはキャンサー系のみの特権。 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件はネイルセットをプレゼントすること カーバンクル ワーラビット系最上位種。攻撃がよく伸び防御は低め。防御型が無難。 唯一無二の【魔法弾反射体質】持ちで動く水晶として非常に便利 【貫通攻撃】で主人公の後ろから敵を殴ってくれるのもあわせて、常に近くに置いておきたい一体。【器用】習得は必須 回復は覚えないが【戦乙女の祈り】を覚えられる。メンバー枠の圧縮に覚えさせるのも手 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件は+10以上の槍系武器をプレゼントすること ニンフ フェアリー系最上位種。ステータスは最上位種にしてはかなり低いがパッシブがとても優秀。 【2回行動】を所有しており攻撃力は数値以上。その手数から、状態異常攻撃スキルとの相性も良い。 【全状態異常無効】1つであらゆる悪性状態異常を無効化するためスキルの自由度がとにかく高い。他の魔物娘に伝授不可のため、これはニンフの特権。 フロアに放流して倍速行動で敵を片っ端から倒していく放流用に便利。唯一対策できない変化キツネ系の油揚げ化の舞対策の【踊り防止】をつけてあげれば完璧。 【精霊の加護】で厄介なプロ青杖使い系のテレポート魔法も無効化できるため主人公からはぐれることがなくお供としても優秀。 状態異常対策にスキル枠を割く必要がない為スキルの自由度が高い。【睡眠攻撃】や【HP吸収攻撃】、【会心攻撃】+【闘志上昇】などを組み込める。 【怒り魔法】も覚えるため仲魔を任意で怒り状態にできる。ドラゴン系に固定砲台を任せる、アルラウネ系に茨攻撃を行わせて遠くから敵をせん滅…など単なるアタッカーに留まらない器用さも持たせられる ただし基本ステータスの初期値の低さと伸びの悪さから、相当なメルト強化とドーピングは必須になるので注意。育ち切ったと思っても、超高難易度では押し負けることもある 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2に出現する。勧誘条件は攻撃を受け続けることだが、下位種よりも多くターンを稼ぐ必要がある ジン エアリアル系最上位種。ニンフと同じくステータスは低いが【3回行動】と【風の加護】のスキルが非常に優秀 1ターンに3回行動できるため、フロアに放流して敵を殲滅、【風の加護】を活かした主人公のサポートを行える。行動回数の多さから、殲滅速度は2回行動の魔物娘たちを上回る。 初期ステータスの低さが弱点である。さらにデメリットスキルの【攻撃疲れ】もあるが、物忘れの果実で忘れさせ、ドーピングやTPによるステータス強化を行い相応に鍛える必要がある。攻撃力はともかくとしてHPと防御力は目も当てられないほど低い。TPのおすすめは防御。 特にニンフと違い状態異常系に一切の耐性を持たないので、装飾品やスキル習得による耐性が必須。 【風の加護】による投げ物耐性はニンフにはない利点の一つであり、クイーンスライム系や見習いエルフ系、ノーティ系、セントール系、ユキンコ系、プロ化ポットフェアリー等の徘徊するフロアでの放流は有利となる。 育成に時間と労力がかかる分、育ち切ったときは非常に頼もしい存在となる。敵の殲滅力の高さによる経験値稼ぎ効率は育成中の魔物娘のお供としては最適。体力をカンスト近くにさせ、耐性を適宜揃えれば、タイトルダンジョン下層のMGMAモードでも殲滅力を誇るようになる。また「自由に行動」で徘徊させれば、瞬く間に魔物娘のレベルを上げてくれる。趣味で育成する魔物娘が多くなる場合に非常にオススメ。 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2の85F~88Fに出現する。勧誘条件はジンを鈍足状態にしたうえで主人公は倍速状態になり、友好度を最大にすること(順不問) コメント欄 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 ここまでノーティなし -- (名無しさん) 2023-09-13 18 42 33 ノーティはアイテム知識がないので識別してくれませんゆえに -- (名無しさん) 2023-09-13 23 04 10 アイテム知識をかなり序盤でセンセイから覚えさせられるのご存知ない? -- (名無しさん) 2023-10-01 23 02 47 ランダム出現のセンセイを挙げてまでノーティを激推しする理由は何なんでしょう… -- (名無しさん) 2023-10-02 12 20 54 ノーティと青杖センセイはマクスウェル、ブラウニーは大妖精 賞味期限短すぎて可哀そうだが、そもそも初心者からしたらマクスウェル超えるのも大変だしスキップしないなら難易度上がるポイントだからセンセイ絡めてでも推す理由は十分だと思うし頑張れ -- (名無しさん) 2023-10-02 22 20 29 必死過ぎて草wなんかすまんかったなw -- (名無しさん) 2023-10-04 13 16 04 なぜ女の子を愛でるゲームでマウントを取るんだい? -- (名無しさん) 2023-10-20 21 47 49 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17 草に草生やすキッズはポケモンがオススメ -- (名無しさん) 2023-11-21 05 00 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どのガチャを引くべきか リセマラおすすめキャラ槌単体攻撃アタッカー 範囲攻撃アタッカー ヒーラー 土属性アタッカー どのガチャを引くべきか 基本的には期間限定の精鋭ガチャで出るキャラのほうが性能が強い傾向にある。 無課金で行くならば初期・恒常☆2パーティだと不足しがちな性能を持ったキャラを選ぶのが良い。 こちらも参照→初期・恒常☆2パーティ考察 無償石はガチャ140連分まで溜めておけば(21000個)、欲しいキャラを確実に手に入れられる。 第4界層ガチャは恒常で天井もあり、強いキャラも多いのでオススメ [注意点] チケットガチャは天井カウントされない 第1,2,3界層ガチャは天井が無い [9月2日現在のリセマラ無償石・チケット] 無償石150個(ガチャ1回分) 第1界層ガチャ10連チケット1枚 第1界層キーキャラ確定チケット1枚 第1界層ガチャでアリン、マーヤのどちらかを引くのがオススメ リセマラおすすめキャラ 槌単体攻撃アタッカー 7月6日に追加された外伝「精霊の進化」で手に入る☆4精霊ミリスを装備することができる スキル2が範囲攻撃に変化するため、1キャラで単体攻撃と範囲攻撃二つの役割を持つことができる リオン(アナザー) (期間限定、アナザーフェス) アリン (第1界層ガチャ、引き直しガチャ対象) 範囲攻撃アタッカー 初期・恒常☆2は弓・銃・杖の範囲攻撃キャラがいないため(ビスケ除く)、広い範囲攻撃を持つキャラがいると便利 この一覧に載せている基準は3体同時攻撃が簡単にできるかどうか 範囲の広さは基本的に弓 杖≒符 銃 槍 その他、各キャラの攻撃範囲の詳細はこちら→スキル・ODの範囲一覧 直線範囲 リルカ (期間限定、精鋭ガチャ)他の弓キャラよりもさらに範囲攻撃が広く、範囲アタッカーの中でもトップの性能暗闇付与も持っていて黒化変異種攻略にも使える リリィア (第3界層ガチャ)帯電付与を持っていて、3界層の未踏域攻略するのに使える リリィア(アナザー) (期間限定、アナザーガチャ) リシュリュー (期間限定、精鋭ガチャ) 円形範囲 アルカン (第1界層ガチャ、引き直し対象) ディアドラ (第2界層ガチャ) ヒスィア (期間限定、精鋭ガチャ) トバルカ (期間限定、精鋭ガチャ) 放射範囲 クンツァイト (第4界層ガチャ) ヒーラー 被ダメージ管理が重要な戦闘システムのためヒーラーは活躍の場が多い、またヒーラー自体が数人しか実装されていない(初期メンバーだとセラがデメリット付きで回復できる) ガネット (第4界層ガチャ)ODでデメリットなしで回復できる回復エリア生成なのでやや使いにくいが持続ターンは長くなっている ハンナ (期間限定、精鋭ガチャ)ODでデメリットなしで回復できる 土属性アタッカー 初期・恒常☆2にこの属性のアタッカーがいないため ストーリーでは属性を気にする場面はほとんどないが、未踏域(高難易度コンテンツ)やイベント時に活躍する ディアドラ (第2界層ガチャ) マーヤ (第1界層ガチャ、引き直しガチャ対象) エスメラルダ (恒常、全ガチャから排出)鈍足付与ができる、鈍足特効のビスケとシナジーがある。必殺率アップのバフが強いが土属性の味方限定。 アリン(アナザー) (期間限定、アナザーフェスガチャ) その他多数 名前 クンツァイトは第4界層まで武器が手に入らないのでリセマラには適さないと思うのですがどうでしょうか?それと杖キャラも特に役立つ場面が黒化スライムの時しか思いつかないので削除しようかと思います。ご意見お願いします。 - トバ (2022-07-17 07 50 59) 問題ないと思います - カエル (2022-07-18 11 10 50) 今は第1階層でも符が手に入るようになってるから、あってもいいのかも - 通りすがり (2022-08-30 03 53 01)
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メインストーリーパラキート王国 サザナミの森 カルカヤ洞窟 トガリオ ムラクモ山 ミカヅキ神殿 サメクサ ヒオウギ火山 アカクサ クロクモの森 大々橋 ハゴロモ氷窟 ソデジロ 緋の神殿 ウロコの塔 永久凍土アルビノ ヒメコンゴウ山 コザクラ 瑠璃の神殿 クロボタンの森 封印の祠&テネブレ繋ぎ目 第1層 第2層 第3層 最下層 悪魔鳥の城 その他タイハク メインストーリー パラキート王国 (1) 攻略 オープニングイベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - サザナミの森 (2) 攻略 道なりに進んでいくとバリケードが置かれている。バリケードは話し掛けることで動かせる。↓奥にある解放の祠へ入るとイベント。 アイテム 木の実×3/木の実×3/落花生 敵キャラ - (3) 攻略 解放の祠のあるエリアまで進む。祠の左手のバリケードを壊し奥へ。↓レアと戦闘。負けイベントなので勝つことはできない。↓その後のイベントを進めるとリプロスが加入。 アイテム 〃 敵キャラ スラインコ/ワカバムシ/エダドリ/レア(負けイベント) カルカヤ洞窟 (4) 攻略 橋の下を通るフロアの次エリア(逆Uの字になっている場所)の北側にヒーラがある。↓道なりに進むと強盗と戦闘。攻撃力が非常に高いので、万全の体制で臨みたい。レタスを買い貯めておくと楽。 アイテム レタス/500S/落花生/イミュリング/シャツ 敵キャラ ベノコウモリ/イワヅカミ/ネムリア/強盗 トガリオ (5) 攻略 イベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - (20) 攻略 宿屋へ入るとイベントが自動で進む。↓イベントを終えるとピコが加入。 アイテム - 敵キャラ - ムラクモ山 (6) 攻略 道なりに進むとヒーラがある。この時点では西と南は通行不可。↓東へ進むとアレックスからレタス3個と加護の羽根が貰える。↓南東の道は塞がれているので北にある山頂への道を進んでいく。山頂手前にもう一つヒーラが存在する。↓ムラクモヘビと戦闘。相手は地属性だが、まだ氷系の技や呪文を習得できないので厳しい戦いとなる。治療アイテムは万全にし、カワイの武器は属性の付いていないものが良い。↓撃破後、トガリオへ戻り1つ目の宝玉を入手。 アイテム リンゴ/小さなロザリオ/430S/エスケーパー/レザーアーマー/エナジーソーダ/ラバーシールド/765S/カワセミのスカーフ/加護の羽根/アロマのネックレス/ピスタチオ 敵キャラ 三色インコ/スネイロッド/イールドラゴン/ムラクモヘビ (21) 攻略 1番目のヒーラから西へ進む。直前でセーブ推奨。↓強盗と戦闘。仲間とは一緒に戦えずサシの勝負となる。HPが減ってきたら早めに回復することで安定して倒すことが出来る。麻痺、雷耐性DOWNを付与できる「電撃斬り・拾」が役に立つ。↓撃破後、瑠璃の神殿へと行けるようになる。 アイテム - 敵キャラ 強盗 ミカヅキ神殿 (7) 攻略 月の間と太陽の間のパズルを解くと、北の三日月の間の扉が開く。そこへ進むとエタノールが加入。 アイテム - 敵キャラ - サメクサ (8) 攻略 右上の民家へ入り、住民に話し掛けるとイベントが進む。 アイテム 魔除けの首輪(*1) 敵キャラ - ヒオウギ火山 (9) 攻略 道中で洞窟の入り口が二箇所あるフロアがあるが、どちらに進んでも同じ道に辿り着く。道中にヒーラがある。↓ラーヴァスラインコと戦闘。火属性のモンスターはエタノールにとって天敵なので、事前にサメクサで売られている赤のバンドを持たせておくのがベスト。HPが少なくなると地属性の技を使ってくる。 アイテム 小松菜/エナジーソーダ/ビジョンシールド/プレートメイル/ピスタチオ 敵キャラ ヒコマドリ/ツララピス/カガリビー/ラーヴァスラインコ アカクサ (10) 攻略 合成屋に話し掛けるとイベントが進む。 アイテム - 敵キャラ - クロクモの森 (11) 攻略 床が緑色のエリアは迷いやすいので注意。北東へ向かっていくとヒーラがある。↓ランブルと戦闘。風属性ということもあり属性関係はこちらが有利だが、6ターン毎に放つ「フロース・タービランス」に要注意。戦闘ログを見ずに決定キーを連打しまくっているとあっと言う間に全滅する。対処法としては、5ターン目で「ランブルは優しく微笑んでいる。」と出るので全員が防御を選ぶことで耐え凌ぐ事が出来る。リプロスがこの時点でクリムゾンを覚えていれば戦闘が非常に楽になる。↓撃破後、小さな洞穴で2つ目の宝玉を入手。 アイテム ドライフルーツ/落花生/プラズマソード/1980S/啓示のブローチ/ドライフルーツ×3/落花生×3/加護の羽根 敵キャラ カレハムシ/ルアデア/シビリア/エダタカ/ランブル 大々橋 (12) 攻略 橋を渡る途中で強盗と戦闘。やはり攻撃力が脅威なので、やられる前にやる戦法を推奨。中級魔法(ライトニングやクリムゾンの類)でゴリ押しができ、上手くいくと数ターンで沈められる。 アイテム 湯たんぽ 敵キャラ 強盗 ハゴロモ氷窟 (13) 攻略 道なりに進むと、横5部屋×縦3部屋の迷路のようなエリアに差し掛かる。凍りついた床に乗ると壁にぶつかるまで滑る。北西のエリアに辿り着くとヒーラがある。詳細マップ↓ボス戦直前にアレックスが加入。この際にレベルを上げてしまうのもアリ。↓エアロと戦闘。基本的な戦法はランブルと変わらない。6ターン毎の「アブソリュート・ゼロ」は追加ステートで凍結を付与してくる。掛かったら数ターン動けなくなるので、丸唐辛子等を使って素早く体勢を整えたい。 アイテム 丸唐辛子×3/スピーディーダガー/エナジーソーダ/エスケーパー/2000S/緋色の杖/水色のバンド/小松菜×3 敵キャラ イットツ/セピュレティ/ツインリッパー/エアロ ソデジロ (14) 攻略 北西にいる船員に話し掛けると船を入手できる。(話しかける前にセーブ推奨)↓船上でアンバースケイルと戦闘。最初は2本の触手のみだが、ダメージを与えていくと本体が顔を出すようになる。本体のHPが半分を切ると自身の防御力・火&水属性の耐性を上昇する技を使用する。斬撃属性に弱いので、カワイの電撃斬りが効果抜群。↓撃破後、船を利用して離れた大陸へ行けるようになる。 アイテム マッシヴマッチ(*2) 敵キャラ アンバースケイル 緋の神殿 (15) 攻略 神殿の各部屋にパズルが置かれており、それらを解くことで奥に進むことが出来る。↓三の扉のヒントが書かれている部屋を進んでいくとスヴォルタと戦闘。水属性に弱いので、アロウェーブのマギリマを購入しておくと良い。7ターン毎に放つ「ギルティスラッシュ」が非常に強力。受ける前にβブーストをエタノールに掛けておきたい。↓全てのパズルを解いた後、北へ進むとヒーラがある。(セーブ推奨)↓更に奥へ進むと分岐イベントが発生。「右に避ける」を選択するとエタノール、「左に避ける」を選択するとリプロスと行動することになる。 アイテム オオワシのスカーフ/魔素の小瓶/代償のアニマ/リジェリオン/2741S/小松菜 敵キャラ エチプリウム/イグニス・コア/ヨロインコ/フライトシップ(*3)/スヴォルタ ウロコの塔 (16) 攻略 離れてしまった二羽と合流を目指す。↓先へ進むとサテラピス×5と戦闘。勝利しても負けてもイベントは続行するが何としても勝ちたい場合、回復持ちのエタノールを連れて行くのがお勧め。↓イベントを進めると残りの二羽と合流し、塔の上階へ昇れるようになる。↓上を目指していくとヒーラがある。↓最上階でレアと戦闘。6ターン毎に放つ大技「グランド・シェイク」は、ランブルやエアロと違い威力が非常に高い。素受けすると700~800ダメージは喰らってしまうため、カワイには茶のバンド必須。↓撃破後、3つ目の宝玉を入手。 アイテム エスケーパー/小松菜×3/鱗牡丹/加護の羽根/P P M20/魔素の小瓶 敵キャラ ケミコウモリ/サテラピス/カタインコ/フライトシップ(*4)/レア 永久凍土アルビノ (17) 攻略 道中で小部屋が4つあるフロアがある。南の道へ進む前に、各小部屋で手記を探さなくてはならない。↓道中のイベントでネーヴェが加入。↓湧き出る噴水の仕掛けを止めながら進んでいく。後半エリアにマギリマ「ウィルダネス」を入手できる場所がある。↓最奥部でパラキート1世と戦闘。雷属性なのでネーヴェには少し堪えるが、氷霊解除のタイミングが分かれば黄のバンドを装備していなくとも大技「アロライトニングII」を防御で耐えることができるのでアレックスと入れ替えても可。↓撃破後、カワイ専用装備形見の槍を入手。 アイテム 空色のローブ/黄金小松菜/丸唐辛子/セイントナイフ/3727S/エナジーソーダ/リンゴジュース/ウィルダネス(マギリマ) 敵キャラ モルタキメラ/ジスタ/アイシクロウ/履行者(*5)/パラキート1世 ヒメコンゴウ山 (18) 攻略 ボスエリアは精霊の門の奥にあり、門を開けるには先に黒の祠・白の祠へ行く必要がある。黒の祠…北へ進むとダマリアx2、ドラインコx2と戦闘。撃破後、箱から黒い破片を入手できる。白の祠…ミカヅキ神殿にあったような倉庫番パズルがある。2問とも解くと炎の壁が消え、箱から白い破片を入手できる。↓黒い破片と白い破片を持った状態で精霊の門の魔方陣を調べると門が開くようになる。↓頂上でランブルと戦闘。攻撃パターンは初戦時と変わらないが、技の種類が殆ど上位互換になっている。「フロース・タービランス」においてはレアの大技よりも威力が上がっており非常に危険。対策は必須。 アイテム リンゴ/ライトニングロッド/小松菜/陽光・焔扇/クイックバックラー/黄金小松菜 敵キャラ ミストル/ドラインコ/ダマリア/ブレイク・コア/ランブル コザクラ (19) 攻略 南東の民家へ入るとイベントが自動で進む。 アイテム - 敵キャラ - 瑠璃の神殿 (22) 攻略 緋の神殿と同様に、パズルを解くことで奥に進むことが出来る。↓全てのパズルを解き、北の通路に進むとヒーラがある。↓最奥部でエアロと戦闘。1戦目よりも全体的な火力が高いが、雷属性の技を積極的に当てていけば怖くない。精神統一後に放つ「アブソリュート・ゼロ」は確率で凍結になってしまうので注意。↓撃破後、4つ目の宝玉を入手。 アイテム 小松菜×3/螺旋の杖/黄金小松菜/リジェリオン 敵キャラ ハーミットバルブ/ノーチラスト/ヤイバーン/エアロ クロボタンの森 (23) 攻略 道なりに進んでいく。ここで手に入るアイテムはどれも貴重なので取っておくことをお勧めする。↓森を出ると、封印の祠がある。 アイテム 黄金小松菜/4351S/加護の羽根/リンゴジュース/リジェリオン/ストレングス/ジャッジバックラー 敵キャラ ユキミインコ/オウゴンヨツバ/メイキャット 封印の祠&テネブレ 繋ぎ目 (24) 攻略 奥まで進むとディケインコと戦闘。攻撃力が破格になっており、ある程度火力が出せないと非常にきつい戦いとなる。↓撃破後、南へ行くともう一度ディケインコと戦闘。↓それも倒すと、テネブレの破片を入手。北のワープホールに使うと第1層へと移動可能となる。 アイテム - 敵キャラ ディケインコ 第1層 (25) 攻略 北西のインコに話しかけるとクロノチュロス×3と戦闘。魔法攻撃が非常に強力なので、編成にリプロスかガイがいると倒しやすい。↓撃破後、次のエリアへ行けるようになる。↓ディケインコが追いかけてくる。ここではわざと捕まって倒す必要がある。↓撃破後、鉄格子が消滅し奥へ進むことができる。↓スペリオルコと戦闘。2ターンおきにフォルムが切り替わる。フォルムによってステータスが切り替わるのでよく見て対応するべし。 アイテム ハヤブサのスカーフ(*6) 敵キャラ テネブレデブリ/クロノチュロス/スペリオルコ 第2層 (26) 攻略 道なりに進んでいく。道中でテレクリスタルを使用する場所が存在する。↓奥まで辿り着くとセピュレティ Type-IVと戦闘。スペリオルコと違い、ステータスは常に一定なので編成に気を遣わなくて良い。タメ技「ガードクラッシュ」は防御していると逆に大きくダメージを受けてしまう。 アイテム 黄金小松菜(*7)/黄金小松菜×3/黒い棒切れ(*8) 敵キャラ テネブレデブリ/ネクロタクス(*9)/ミリア/セピュレティ Type-IV 第3層 (27) 攻略 緋の神殿、瑠璃の神殿のような感じでパズルを解いて先へ進む。↓全てのパズルを解き、三つの明りを点灯させると奥へと行けるようになる。↓最奥部でペタアニサキスと戦闘。タメ技「天命」は防御をしないとHPが1まで削れる。残りHPが最初から1の場合はダメージを受けない。 アイテム 黄金小松菜×3(*10) 敵キャラ マイニンコ/デモエニウム/マシンコラプス/ペタアニサキス 最下層 (27) 攻略 真っ直ぐ進むとθ-δと戦闘。長くなるので詳しい攻略は敵ページを参照。↓撃破後、最後である5つ目の宝玉を入手。 アイテム - 敵キャラ θ-δ 悪魔鳥の城 (29) 攻略 アイテム 敵キャラ その他 タイハク (0) イベント セキセイインコ興業1F南西にいるインコに話し掛けると、加護の羽根を10000Sで買い取ってくれる。 アイテム ネオンブレイク(*11) 敵キャラ
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おすすめ英雄(PvP)陸軍 海軍 空軍 おすすめ英雄(番外) おすすめ英雄(PvP) S+ 優先して育てよう S 状況によっては強い A そこそこ強い B まあまあ C PvPは期待できない みたいな感じで管理者の独断と偏見で決めてます😎 陸軍 S+ 碇シンジ 綾波レイ ジプシー・デンジャー S メガトロン スプリングフィールド(防衛時) オプティマスプライム ポリック クロムウェル A プレーシス 梅花 ベン(進攻時) B アメリア アーシー ファハド(防衛時) バンブルビー C お笑い三人組 出川隊長 ダイアナ ゴースト サイレンス クルーゾ ベル スカラマンガ 海軍 S+ レイラ クリムゾン・タイフーン コティア S エリーニュス シースプレー ネモ A 悠 バイロス ネレーイス B 914 スーパーDEGAWA C シャキール・オニール カタリナ 空軍 S+ マクシモ ボニーとリード S セリナ A シルヴィ セイカー アヤ B ヴィリアーズ スタースクリーム ダンテ C ランカスター おすすめ英雄(番外) 戦闘は向かないが別の用途で使える英雄 S 是非 A 余裕あれば B 必要な場合は みたいな感じで管理者の独断と偏見で決めてます😎 S アメリア ダイアナ クルーゾ A ヴィリアーズ ランカスター サイレンス B スカラマンガ ゴースト ※SSR英雄対象
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"派生元クラスにデフォルトコンストラクタがない時" 派生先クラスでテキトーにコンストラクタを作るとこうなる 初期化子でどのコンストラクタ(派生元)を呼ぶのか指定してやれば解決する
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ジョブ プレイヤーはいずれかのジョブを選択しバトルに挑む 戦闘時以外であれば、好きな時にジョブチェンジができる ジョブにより、「メイン装備可能武器」「最適な武器」「パラメーターの値」など、異なる点があるため、状況に応じてジョブを使い分けられると良い ※ただし、すべてのジョブを網羅して使い分けるのは現実的ではないため、いくつかのジョブに注力することになるだろう ジョブ一覧 下位ジョブファイター ナイト プリースト マジシャン ナイト バード 上位ジョブサムライ ウィッチ ルーク ガンナー セージ ドールマスター
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1.ベイサイドシティ~学校トーナメント優勝まで 2.学校トーナメント優勝後~カイロタウン到着まで 3.カイロタウン攻略から~ゲルマタウン攻略まで 4.ベイサイドパーク到着から~ブリテンタウン到着まで 5.ブリテンタウン攻略から~エンディングまで 6.クリア後
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ラインフォルト社 **基本情報 ラインフォルト・グループ Reinford Industry Group 略名 RF ラインフォルト RIG 組織種類 企業 所在国 エレボニア帝国 州 ノルティア州 都市 ルーレ市 企業情報 業種 重工業、軍需産業、導力器メーカー 社員数 不明 設立 中世 母体 ラインフォルト工房 現代表者 グループ会長イリーナ・ラインフォルト 創業者 ラインフォルト家 登場作品 【空】FC・SC・3rd【零】【碧】【閃】 関連組織 帝国正規軍 ラインフォルト家 導力器技術 ルシタニア号 ラインフォルト社(Reinford Industry Group)はエレボニア帝国に本社を置く企業である。 帝国北部のノルティア州の中心都市であるルーレ市に本拠を置く。 概要 帝国最大の巨大重工業メーカー。 ゼムリア大陸全体を見渡しても最大規模の導力器メーカーであり、同じく総合導力器メーカーのカルバード共和国のヴェルヌ社とは多くの分野で競争関係にある。 大陸企業の総資産高ではIBC(クロスベル国際銀行)に次いで第二位にであり、多くの資金を株式・証券市場へ投資運用している側面も持つ。 導力製品の製造・開発を主業としており、個人用の導力拳銃から豪華客船まで多岐に渡った幅広い分野を手がけている。 帝国という巨大な軍事国家を古くから支えてきた武器工房という成り立ちであることから、軍需関連の兵器開発事業は多く、帝国正規軍や各州の領邦軍は重要な大口受注契約先である。 なお、導力革命を経て殆どの兵器が導力化した現在においても、火薬式の銃火器をラインナップに残している企業でもあり、主に猟兵団が主要顧客となっている様だ。 1204年現在、エプスタイン財団以外に個人用戦術導力器(オーブメント)を製造している唯一の企業でもある。 ラインフォルトグループの特徴として独立採算制を取り入れている事が挙げられ、4つの製作所や開発部が存在している。 以下、各部署の大まかな事業内容。 第一製作所 第二製作所 第三製作所 第四開発部 第五開発部 歴史 1158年、C・エプスタイン博士の三人の高弟の一人であるG・シュミット博士との共同開発によって世界初の軌道上を走る導力車が完成。(導力鉄道) 1165年、世界初の旅客路線を帝都ヘイムダル~ルーレ市の間で開業。 1173年、導力先進国であったリベール王国の国策によってツァイス中央工房よりカルバード共和国のヴェルヌ社などと共に技術供与を受ける。 1199年、帝国政府からの発注をうけて開発されていた、戦略級兵器《列車砲》がガレリア要塞に実戦配備される。 1202年、次期主力戦車として開発されたアハツェンが制式化、帝国正規軍によって調達が開始される。 同年、世界最大の豪華客船《ルシタニア号》が就航。 1204年、高速巡洋船《カレイジェス号》竣工。 リベール王国のツァイス中央工房とエプスタイン財団との国際共同プロジェクト。 著名な製品 鉄道 導力鉄道 《アイゼングラーフ号》 飛行船 ラインフォルト製高速飛行艇 帝国軍軍用飛行艇(帝国軍の主力軍用飛行艇) ルシタニア号(公式的には世界最大の飛行船) 高速巡洋艦《カレイジャス号》 150アージュ級飛行戦艦(開発中) 戦車 アハツェン 旧式戦車 蒸気戦車 装甲車 帝国軍装甲車 導力車 レガリアシリーズ(最高級のリムジン) ラインフォルト製個人用導力車 ラインフォルト製業務用運搬車 導力銃・個人用携帯武装 戦術導力器《ARCUS》 魔導杖 導力家電 導力洗濯機 導力エアコン 導力通信機器 導力通信機 導力ネット端末 大型導力器 導力ジェネレーター 大量破壊兵器 《列車砲》 ラインフォルト社に関連するキャラクター イリーナ・ラインフォルト グエン・ラインフォルト アリサ・ラインフォルト その他 エレボニア帝国(キャラクター)/ラインフォルト社 このページに登録されているタグ エレボニア帝国 ラインフォルトグループ ラインフォルト社 企業 帝国正規軍 軍事